---
title: "Cubase ステム分離：Cubase 15 & Nuendo 15 向けステムスプリッター完全ガイド (2026)"
date: "2026-05-03"
lastUpdated: "2026-05-03"
author: "StemSplit Team"
tags: ["cubase", "nuendo", "ステム分離", "ステムスプリッター", "ai ステム分離", "spectralayers", "steinberg", "ara 2", "ポストプロダクション", "チュートリアル"]
excerpt: "2026年版 Cubase 15 ステム分離：ネイティブAIステム分離、SpectraLayers Go 同梱、Unmix Song / Unmix Soundtrack 用 SpectraLayers Pro 12、外部AIのStemSplitを徹底比較。Nuendo 15 ポストプロダクションフロー込み。"
abstract: "Cubase 15（2025年11月）で ネイティブAIステム分離 が DAW に追加されました — ボーカル、ドラム、ベース、その他の 4 ステムで、Cubase Pro に無償同梱。Nuendo 15（2026年3月）は同じエンジンをより深いポストプロダクションツールとともに継承。両者は SpectraLayers Go を標準同梱し、SpectraLayers Pro 12（$349.99）への任意アップグレードで Unmix Song、Unmix Drums、ポスト特化の Unmix Soundtrack をアンロックできます。"
locale: "ja"
canonical: "https://stemsplit.io/ja/blog/cubase-stem-separation"
source: "stemsplit.io"
---

> **Source:** https://stemsplit.io/ja/blog/cubase-stem-separation  
> Originally published by [StemSplit](https://stemsplit.io). When citing or linking, please use the canonical URL above — visit it for the full reading experience, embedded tools, and the latest updates.

# 2026年版 Cubase 15 & Nuendo 15 のステム分離：AIステムスプリッター・ネイティブCubaseステム分離・SpectraLayers を比較

Cubase 15（2025年11月）で **ネイティブAIステム分離** が DAW に追加されました — ボーカル、ドラム、ベース、その他の 4 ステムで、Cubase Pro に無償同梱。Nuendo 15（2026年3月）は同じエンジンをより深いポストプロダクションツールとともに継承。両者は **SpectraLayers Go** を標準同梱し、**SpectraLayers Pro 12**（$349.99）への任意アップグレードで Unmix Song、Unmix Drums、ポスト特化の Unmix Soundtrack をアンロックできます。

2026年の実用的な答えは 3 つ — そして iZotope RX（サードパーティ、Steinberg ユーザーには重要な但し書きあり）。

**結論（先に要約）：**

- モダン楽曲で可能な限りクリーンなステム → **外部AI（StemSplit）**、$0.10/分。WAV を Cubase / Nuendo プロジェクトへ直接ドラッグ。
- DAW 内で最速のワークフロー → **Cubase 15 のネイティブAIステム分離**（Cubase Pro 15 / Nuendo 15）。DAW に無償同梱。ボーカル、ドラム、ベース、その他。
- 深いスペクトラル作業 → **SpectraLayers** — Go は同梱、Pro アップグレード（$349.99）で Unmix Song、Unmix Drums、ポストの決定打 **Unmix Soundtrack**（単一ミックスからダイアログ／ミュージック／エフェクト）。
- プロのポストプロダクション → **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12**。Pro Tools が提供できないより深い ARA 2 統合で iZotope Scene Rebalance 相当を実現。
- 外部リペア → **iZotope RX 12** を VST3 インサートまたは RX Connect で。重要な但し書き：2026年において **RX 12 Spectral Editor の ARA は Cubase / Nuendo では*非対応***（iZotope の ARA ホスト一覧には Logic Pro と Studio One のみ）。DAW 内のスペクトラル作業には SpectraLayers を使ってください。

Cubase は数年来 ARA 2 をサポートしており、SpectraLayers の Cubase / Nuendo との深い ARA 統合はあらゆる DAW のスペクトラルツール実装の中でも最良クラス。本ガイドでは各手法を率直に解説します。

[Cubase プロジェクトで StemSplit を試す →](/stem-splitter)

## 方法1：StemSplit（外部AI、最高品質、プロジェクトへドラッグ＆ドロップ）

最もクリーンで高速、コストも最安のオプション。Cubase / Nuendo の全エディション（Elements、Artist、Pro、Nuendo フル）で動作。ブラウザベースで、分離後の WAV はオーディオイベントとして新規トラックに戻します。

### ワークフロー

1. **Cubase からソースをバウンス** — File → Export → Audio Mixdown → プロジェクトのサンプルレートで WAV。あるいはバウンスせず元ファイルを直接アップロード。
2. **[StemSplit](/stem-splitter) にアップロード** → 4 ステム（ボーカル・ドラム・ベース・その他）または 2 ステム（ボーカル＋インスト）を選択。
3. **WAV としてダウンロード**。
4. **WAV を Cubase へドラッグ** — Project Window の元タイムコード位置に。Folder Track でまとめて整理。

モデルは htdemucs FT — 公開ベンチマークで約 8.4 dB SDR。Cubase 15 ネイティブよりモダン高密度プロダクションでクリーン、多くの素材で SpectraLayers Pro Unmix Song と同等です。

### この方法が向いているケース

- ミックス、サンプルパック、リファレンス、リミックス用にリリース品質のステムが必要
- Cubase Elements / Artist 上にいる（これらの Tier にネイティブ分離はなし）
- CPU エンジンより速く、絶対的なピーク品質が必要
- SpectraLayers Pro へのコミットを避けたい単発作業
- SpectraLayers が使えない iPad / ノートPC セッション

### 価格の現実

1分あたり $0.10。3分の楽曲 = クレジット $0.30。決済前に 30 秒の無料プレビュー。SpectraLayers Pro 12（$349.99）と比較すると 1 曲あたり約 3,500 倍お得 — それでいて品質は公開されているベスト水準と同等。

### Cubase / Nuendo 固有のポイント

- **分離前にサンプルレートを揃える**（楽曲は 44.1 kHz が大半、ポストは通常 48 kHz、ハイエンド楽曲は 96 kHz） — リサンプリングアーティファクトを回避。
- **Folder Track を活用** — 4 ステムを Folder Track にまとめてグループミュート／ソロと単一コンポジットフェーダーを確保。Cubase の入れ子フォルダはステムベースの複雑なミックスに強い。
- **ステムバスを単一 Group Channel** に送ってパラレル処理、またはマスター FX をステムへプリント。
- **Render In Place** でインポート後の処理をコミットし、ステムセットの可搬性を維持。
- **インポート時に元タイムコードへスナップ** — File → Import → Audio File → BWAV でバウンスした場合は組み込みタイムコードを保持。

---

## 方法2：Cubase 15 / Nuendo 15 のネイティブAIステム分離

Steinberg は Cubase 15（2025年11月）にネイティブAIステム分離を追加し、Nuendo 15（2026年3月）も同機能を継承。Pro Tier 以上で DAW に無償同梱。4 ステム：**ボーカル、ドラム、ベース、その他**。

### ワークフロー

1. **ソースオーディオをトラックにドロップ**
2. **イベントを右クリック** → **Stem Separation**（または Cubase Pro 15 の Audio メニュー → Stem Separation）
3. Cubase がローカル CPU で処理し、4 つの新規トラック（ボーカル・ドラム・ベース・その他）を Folder Track にまとめて生成
4. 元のイベントはミュート。各ステムを個別にソロ／ミックス／編集可能

### エディションとライセンス（2026年）

| Cubase エディション | 価格 (USD) | ネイティブ分離？ | SpectraLayers 同梱 |
|---|---|---|---|
| Cubase Elements 15 | 約 $99.99 | なし | なし |
| Cubase Artist 15 | 約 $329 | なし | なし |
| **Cubase Pro 15** | **約 $579** | **あり** | **SpectraLayers Go** |
| **Nuendo 15** | **約 $999.99** | **あり** | **SpectraLayers Go**（ポストハウスでは Pro アップグレードが一般的） |

Elements / Artist の場合は、StemSplit（方法 1）、SpectraLayers Pro 単体（方法 3）、または Cubase Pro へのアップグレードが必要。

### ネイティブが正解になるケース

- Cubase Pro 15 / Nuendo 15 でゼロセットアップで進めたい
- リリース品質は不要（ドラフト、リファレンス、スケッチ用素材）
- オフライン作業／機密素材
- アレンジの元位置にステムを自動グルーピングしたい

### StemSplit に対する正直な制約

- 品質は堅実だが **クラスリーディングではない** — モダン高密度プロダクションでは htdemucs FT（StemSplit）が Cubase ネイティブを上回る
- 4 ステム固定（ボーカル・ドラム・ベース・その他）— ピアノ／ギター／2 ステムモードなし
- 処理時間は長さと CPU に比例 — 旧マシンでは長尺で時間がかかる場合あり
- 楽器・仮想音源は先にオーディオへバウンス必要

ドラフトやスケッチではネイティブが本当に速いです。モダン楽曲のリリース用ステムでは StemSplit が優勢。

### ネイティブ分離 vs SpectraLayers — 関係性は？

Steinberg の公式回答（および Cubase 15 ローンチ後フォーラムで最も議論されたトピック）：両者は共存します。**Cubase ネイティブのステム分離** はタイムラインイベントに紐づく、高速・シンプルな 4 ステムアンミックス。**SpectraLayers Pro Unmix Song** はより多いステム（最大 6：ボーカル・ドラム・ベース・ギター・ピアノ・その他）、より多いコントロール、追加モード（Drums、Soundtrack、Instrument）を提供。速度はネイティブ、より細かい粒度やポスト特化分離は SpectraLayers。

---

## 方法3：SpectraLayers Go（同梱）と SpectraLayers Pro 12（アップグレード）

SpectraLayers は AI ソース分離を内蔵した Steinberg 製スペクトラルエディタ。Cubase 15 / Nuendo 15 は **SpectraLayers Go** を標準同梱し、**SpectraLayers Pro 12**（単体 $349.99）はフル機能セットへのアップグレードアンロック。

### SpectraLayers Pro 12 の提供モジュール

| モジュール | 機能 |
|---|---|
| **Unmix Song** | 楽曲を最大 6 ステム（ボーカル・ドラム・ベース・ギター・ピアノ・その他）へ分離 |
| **Unmix Drums** | ドラムキットを個別要素（キック、スネア、ハイハット、タム、ライド、クラッシュ、パーカッション）へ分離 |
| **Unmix Soundtrack** | ミックス済みプログラム素材を **ダイアログ／ミュージック／エフェクト** に分離 — ポストの決定打 |
| **Unmix Instrument** | ユーザーガイド付きの短い分析窓から特定楽器を抽出 |
| **Unmix Noisy Speech** | ダイアログを背景ノイズから分離 — ボイス／ブレス／ノイズレイヤー |
| **Unmix Transcription** | 採譜／記譜ワークフロー向けに最適化されたソース分離モード |

### Cubase / Nuendo との ARA 2 統合

SpectraLayers の最大の強みは Cubase / Nuendo との **ARA 2 統合** — あらゆる DAW で最良クラスの実装の 1 つ。オーディオイベントを右クリック → Extensions → SpectraLayers (ARA)。イベントは SpectraLayers でタイムライン上の非破壊レイヤーとして開きます。可能な操作：

- ARA モードで複数クリップを横断的に編集
- Group by Track でバッチ操作
- コミット前にアンミックスレイヤーを個別にオーディション
- 同じイベントを後から再オープンして調整 — 編集はプロジェクトとともに保持

これにより SpectraLayers は Cubase / Nuendo ワークフローにおけるデファクトの DAW 内スペクトラルツールに。Steinberg DAW 向けに iZotope RX の ARA Spectral Editor サポートが欠けていても（方法 5）Pro Tools フローほど痛手にならない理由でもあります。

### 価格

| エディション | 価格 (USD) | モジュール |
|---|---|---|
| **SpectraLayers Go**（Cubase 15 / Nuendo 15 同梱） | 同梱 | スリム化されたモジュールセット、ARA 2 |
| **SpectraLayers Elements**（単体） | $89.99 | エントリースタンドアロン |
| **SpectraLayers Pro 12**（単体またはアップグレード） | **$349.99** | Unmix Song、Drums、Soundtrack、Instrument、Noisy Speech、Transcription をフル搭載 |

Cubase Pro 15 / Nuendo 15 ユーザーは SpectraLayers Go を所持済み。深いスペクトラル作業を行うプロのポストハウスや音楽エンジニアの多くは **Pro 12** へアップグレード。

### SpectraLayers が正解になるケース

- 4 ステムではなく 6 ステムアンミックス（ボーカル・ドラム・ベース・ギター・ピアノ・その他）が欲しい
- ドラムバスをキック／スネア／ハイハット単位で分離する **Unmix Drums** が必要
- ポストプロダクションで **Unmix Soundtrack**（ダイアログ／ミュージック／エフェクト）が必要 — 方法 4 参照
- Cubase / Nuendo タイムラインで ARA ベースの非破壊スペクトラル編集
- ダイアログ／ボイス素材のクリーンアップ（Unmix Noisy Speech）

### StemSplit に対する正直な制約

- モダン楽曲の純粋なステム分離品質では **StemSplit**（htdemucs FT）が SpectraLayers Pro Unmix Song と同等以上に一貫
- Pro 12 の $349.99 エントリーは他モジュール（Drums、Soundtrack 等）も使う前提でなければ正当化しにくい
- 処理は CPU 依存 — Pro 品質の Unmix Song で 6 分尺の楽曲は時間がかかる場合あり

すでに Pro 12 を所持する Cubase / Nuendo ユーザーには SpectraLayers + StemSplit が最強の組み合わせ：SpectraLayers で非破壊スペクトラル＋ポスト特化アンミックス、StemSplit で可能な限りクリーンな音楽用ステム。

---

## 方法4：Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12 — ポスト向け Pro Tools 代替

ここはポストプロダクションエンジニア向け。**Nuendo 15**（2026年3月）は映画・TV・放送・ゲーム向けの Steinberg フラッグシップ — Pro Tools の直接の競合。**SpectraLayers Pro 12** との組み合わせで、Pro Tools がネイティブには再現できないワークフローを提供します。

### Nuendo 15 がポストにもたらすもの

- **Analyzer Track** — ダイアログ明瞭度メータリング（Fraunhofer IDMT）+ LUFS
- **Convert Channels** — サラウンド／イマーシブの素早いルーティング
- **MXF OP1a インポート**、ビデオエクスポート改善
- **Group Channel 統合動作の Folder Track**
- **ADR パネルの強化**（深いネイティブ ADR は Pro Tools に対する Nuendo の伝統的強み）
- **Headphones Match Curve** 更新
- **WaveLab Go + SpectraLayers Go** 同梱
- **ネイティブAIステム分離**（Cubase 15 と同エンジン）

### Unmix Soundtrack vs iZotope Scene Rebalance

iZotope RX 12 Advanced の **Scene Rebalance**（$1,399）を検討中の Pro Tools ポストエンジニアに対する、Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12 の Steinberg 側回答が **Unmix Soundtrack**：

| 機能 | Pro Tools + RX 12 Advanced | Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12 |
|---|---|---|
| ネイティブAIステム分離 | なし（サードパーティのみ） | あり（4 ステム） |
| ダイアログ／ミュージック／エフェクト分離 | Scene Rebalance（$1,399 RX Advanced） | Unmix Soundtrack（SpectraLayers Pro 12 同梱、$349.99） |
| ARA 2 統合 | 非対応 | SpectraLayers と深い ARA 2 |
| リアルタイム AAX リバランス | あり（RX 12、2026年4月） | なし（オフライン ARA 編集） |
| 総コスト（DAW + ツール） | Pro Tools Studio（約 $299/年）+ RX Advanced（$1,399）= **$1,698/年** | Nuendo 15（約 $999.99）+ SpectraLayers Pro 12（Go からアップグレード約 $349.99）= **$1,349.99 永続** |

ミックスレビュー中のリアルタイム AAX 調整では Pro Tools が優位（RX 12 2026年4月アップデート）。Nuendo は DAW + スペクトラルツール総コスト、ARA 2 の深さ、ネイティブ ADR / ビデオ / イマーシブフローで優位。特に放送・ゲーム音響では Nuendo + SpectraLayers Pro が Pro Tools + RX に対する答えとして比重を増しています。

### ワークフロー：Nuendo の Unmix Soundtrack

1. ミックス済みのシーンクリップを Nuendo 15 のトラックにドロップ
2. イベント右クリック → Extensions → SpectraLayers (ARA)
3. SpectraLayers Pro 12 → **Unmix Soundtrack** モジュール
4. SpectraLayers がダイアログ／ミュージック／エフェクトレイヤーを分離
5. 各レイヤーのレベル調整、ミュート／ソロ — ARA で非破壊
6. SpectraLayers を閉じる — 編集は Nuendo のイベントに保持

特にダイアログ編集では、同一 SpectraLayers セッション内の **Unmix Noisy Speech** でブレス、口ノイズ、広帯域バックグラウンドをボイスから分離可能 — 従来 RX Voice De-noise + Mouth De-click が必要だったフロー。

---

## 方法5：Cubase / Nuendo の iZotope RX 12（重要な但し書きあり）

iZotope RX は Cubase / Nuendo フローで広く使われていますが — Logic Pro / Studio One と異なり、**Cubase / Nuendo は RX 12 Spectral Editor の iZotope ARA ホスト一覧に*ありません***。2026年版 RX 12 スペックシートは Logic 10.7+ AU ARA Spectral Editor と Studio One 7 / Fender Studio Pro 8 VST3 ARA のみを掲載。

### 実務的な意味

- **RX 12 Music Rebalance**：トラックに **VST3 インサート** プラグインとして動作。4 ステムフェーダーを設定し Render In Place / Audio Mixdown でレンダー。RX 12 の新機能としてリアルタイム AAX が存在しますが Pro Tools 専用 — VST3 はなし。
- **RX 12 Scene Rebalance**：同様 — VST3 インサート、または RX Connect でスタンドアロン。
- **RX 12 Spectral Editor**：**RX スタンドアロン** + **RX Connect** を使用。Track → Render または Bounce → RX スタンドアロンへ送信 → 編集 → 戻す。Logic / Studio One が得る ARA フローほどスムーズではありません。
- **RX リペアプラグイン**（De-Click、De-Noise、De-Esser）：すべて Cubase / Nuendo で VST3 インサートとして利用可能。標準的なプラグインフロー。

### 価格まとめ

| エディション | 価格 (USD) |
|---|---|
| RX 12 Elements | $99 |
| RX 12 Standard | $399 |
| RX 12 Advanced | $1,399 |
| Post Production Suite 9 | $1,799 |

### 2026年に Cubase / Nuendo ユーザーは iZotope RX を買うべき？

- **リペアプラグイン用**（De-Click、De-Noise、De-Esser、Mouth De-Click、Breath Control）：はい — 標準 VST3 インサートとして動作し、業界標準
- **Spectral Editor 用**：必須ではないかも — **SpectraLayers Pro 12**（既に Go として同梱、アップグレード $349.99）が Cubase / Nuendo でより良い ARA 2 統合で同じ仕事をこなす
- **Music Rebalance 用**：おそらく不要 — **StemSplit** のほうがクリーンで 1 曲あたり 1,300 倍お得
- **Scene Rebalance 限定の用途**：SpectraLayers Pro 12 の **Unmix Soundtrack** のほうが安く、ARA 統合済みの代替

2026年の推奨 Cubase / Nuendo + RX 構成：**リペアプラグインに RX 12 Standard**、**スペクトラル／アンミックスに SpectraLayers Pro 12**、**音楽のピーク品質分離に StemSplit**。

---

## 方法6：手作業の代用（無料・限定的）

上記がいずれも使えず、ゼロ予算でボーカルを抽出／除去したい場合、Cubase 標準プラグインで限定的な「ボーカルリダクション」が可能。率直に言えば、モダン楽曲では AI に太刀打ちできません。

### 位相反転

1. ステレオオーディオを新規トラックへ複製
2. デュアルモノに変換（Audio → Convert）し片チャンネルを反転（または UR / Stereo Enhancer で反転）
3. モノラル合算 — センター成分（ボーカル、キック、ベース）が打ち消し

機能しない理由：ボーカルは広いため完全に打ち消せない。ベースとキックはセンターのためボーカルとともに消える。結果は漏れあり・低域抜けのミックス。

### StudioEQ / Frequency 2 のスペクトラルノッチ

1. ソースに **Frequency 2** をインサート
2. 1〜4 kHz（ボーカルプレゼンス）に広帯域ノッチを -6 〜 -12 dB
3. ボーカルは後退、残りは虚ろに

本格的なスペクトラル作業は SpectraLayers（方法 3）。標準 EQ だけではクリーンな結果にはなりません。

---

## 手法の比較

| 手法 | 品質 | セットアップ | コスト | 適したケース |
|---|---|---|---|---|
| **StemSplit（外部AI）** | 優秀 | なし | $0.10/分 | モダン楽曲、リリース品質、Cubase / Nuendo 全エディション |
| **ネイティブ分離（Cubase Pro 15 / Nuendo 15）** | 良好 | なし（DAW内） | Pro / Nuendo 同梱 | ドラフト、セッション内の即作業、オフライン |
| **SpectraLayers Go（同梱）** | 良好 | なし（DAW内） | Pro / Nuendo 同梱 | スペクトラル編集、Cubase / Nuendo の基本アンミックス |
| **SpectraLayers Pro 12** | 優秀 | アップグレードアンロック | $349.99 | 6 ステムアンミックス、ドラム分離、ポスト（Unmix Soundtrack） |
| **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12** | ポストで優秀 | DAW + アップグレード | $1,349.99 永続 | 映画／TV／放送／ゲーム音響ポスト |
| **iZotope RX 12 Standard** | 非常に良好（リペア） | プラグイン導入 | $399 | 業界標準のリペアツールキット |
| **手動位相／EQ** | モダン楽曲では弱い | なし | 同梱 | 最終手段のみ |

多くの **Cubase ミックスエンジニア** にとって正しい組み合わせ：

- **Cubase Pro 15 ネイティブ分離** でセッション内即作業
- **StemSplit** でリリース用ステムのピーク品質
- 6 ステムアンミックスや外科的スペクトラル作業を頻繁に行うなら **SpectraLayers Pro 12**

**Nuendo ポストエンジニア** にとって：

- **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12** をプライマリスタックに
- ダイアログ／ミュージック／エフェクトのリバランスに **Unmix Soundtrack**
- 音楽のピーク品質ステムと素早い外部前準備に **StemSplit**

---

## Cubase / Nuendo 固有のポイント

**ステムは Folder Track でまとめる。** 外部分離した 4 ステム（または Unmix Drums で 8 ステム）をインポートしたら、Folder Track に格納してグループミュート／ソロと単一コンポジットフェーダーを確保。Cubase の入れ子フォルダはスケールに強い — Stems Folder → Drums サブフォルダ → 個別要素。

**分離前にサンプルレートを揃える。** 楽曲は多くが 44.1 kHz、Nuendo ポストは通常 48 kHz、楽曲によっては 96 kHz。レート不一致はアーティファクトの原因。プロジェクトレートでバウンス → 分離 → インポート — 途中でのレート変換は不要。

**コミットには Render In Place。** SpectraLayers ARA や Music Rebalance VST3 でリバランス済みのトラックは Render In Place で結果を新規オーディオイベントとしてコミット。CPU 解放と可搬性確保。

**ARA 2 + SpectraLayers が味方。** Cubase / Nuendo のスペクトラル／アンミックス作業では Extensions → SpectraLayers が RX Connect より速い。SpectraLayers を DAW 内スペクトラルのデフォルトとし、特定のリペア用途のみ RX スタンドアロンを併用。

**外部分離前にフラットでバウンス。** StemSplit に送る前にインサート FX、クリップゲイン、チャンネル処理を無効化 — 上流処理は AI が見るミックスへ漏れ込みます。

**Nuendo 向け：ADR Marker Track を活用** — 元 ADR セッションのマーカーを使ってステム別リペア適用箇所のガイドとする。

---

## よくある質問

### Cubase 15 に AI ステム分離は内蔵されていますか？

はい — **Cubase 15**（2025年11月）が Cubase Pro に **ネイティブAIステム分離** を追加。オーディオイベントを右クリック → Stem Separation。4 ステム（ボーカル・ドラム・ベース・その他）を生成。**Cubase Elements 15**（$99.99）と **Cubase Artist 15**（約 $329）には機能なし。**Cubase Pro 15**（約 $579）と **Nuendo 15**（約 $999.99）には搭載。

### Cubase Stem Separation と SpectraLayers Unmix Song の違いは？

**Cubase ネイティブ分離** はタイムラインイベントに紐づく、高速・シンプルな 4 ステムアンミックス。**SpectraLayers Pro 12 Unmix Song** は最大 6 ステム（ボーカル・ドラム・ベース・ギター・ピアノ・その他）にコントロール強化と追加モード（Drums、Soundtrack、Instrument、Noisy Speech）。速度はネイティブ、より細かい粒度やポスト特化分離は SpectraLayers。

### 2026年の Cubase 向けベストステムスプリッターは？

モダン楽曲のピーク品質は **StemSplit** — htdemucs FT が Cubase 15 ネイティブを一貫して上回り、モダン高密度プロダクションでは SpectraLayers Pro と同等以上、$0.10/分。ゼロセットアップで DAW 内なら **Cubase 15 ネイティブ分離**（Pro Tier 以上）が最良の無料オプション。6 ステムアンミックスやポスト用途には **SpectraLayers Pro 12**（同梱 Go から $349.99 アップグレード）。

### SpectraLayers Pro 12 は Cubase Pro 15 に同梱されますか？

いいえ — Cubase Pro 15 / Nuendo 15 にはスリム化された **SpectraLayers Go** が同梱。**SpectraLayers Pro 12**（Unmix Song、Unmix Drums、Unmix Soundtrack 等を含むフル版）は別途 $349.99 のアップグレード。基本的なスペクトラル編集と ARA 2 統合だけなら Go で十分。本格的なステム分離なら Pro。

### SpectraLayers は Cubase に ARA 2 で統合されますか？

はい — Cubase / Nuendo との ARA 2 統合はあらゆる DAW のスペクトラルツールの中でも最深クラス。イベント右クリック → Extensions → SpectraLayers。編集は非破壊でプロジェクトとともに保持され、複数クリップを横断的に拡張可能。

### Cubase / Nuendo で iZotope RX 12 Spectral Editor を ARA として使えますか？

**いいえ** — 2026年の iZotope RX 12 ARA ホスト一覧には Logic Pro 10.7+（AU ARA）と Studio One 7 / Fender Studio Pro 8（VST3 ARA）のみ。Cubase / Nuendo ユーザーは RX 12 Spectral Editor を **RX Connect** 経由のスタンドアロンとしてのみ実行、または RX リペアプラグインを標準 **VST3 インサート** として使用。Cubase / Nuendo での ARA ベースのスペクトラル作業には **SpectraLayers Pro 12** を使用してください。

### Cubase 15 の価格は？

**Cubase Elements 15** 約 $99.99、**Cubase Artist 15** 約 $329、**Cubase Pro 15** 約 $579。クロスグレード、教育版、ヤマハバンドル価格で大きく変動します。Steinberg はローンチプロモを行うことがあるため、購入時は公式サイトとサウンドハウス／Rock oN／Sweetwater／Thomann を確認。

### Nuendo 15 の価格は？

**Nuendo 15** フル版で約 **$999.99 USD**。Nuendo 旧版や Cubase Pro からのクロスグレード価格あり — Steinberg のアップグレードページを確認。

### 2026年のポストプロダクションは Nuendo と Pro Tools のどちらが良い？

施設とパイプライン次第。**Pro Tools** は米国シアトリカルミックスとセッション交換で依然優位。**Nuendo** は欧州放送、ゲーム音響、イマーシブポストで広く使われ、TV ポストでも増加中。2026年の転換点は、**Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12** が永続 $1,349.99 で Unmix Soundtrack（ダイアログ／ミュージック／エフェクト）を提供する点 vs Pro Tools + RX 12 Advanced の年額約 $1,698 サブスク。Pro Tools のセッション交換に縛られない新規ポスト構築では Nuendo の価値が増しています。

### Cubase / Nuendo にリアルタイム AI ステム分離は搭載されますか？

Cubase 15 / Nuendo 15 ネイティブ分離は設計上オフライン — ソースクリップを処理して新規トラックを生成。iZotope RX 12 は 2026年4月に Pro Tools 向けリアルタイム AAX Music Rebalance を追加しましたが、2026年5月時点で Cubase / Nuendo 向けのリアルタイム VST3 等価物はアナウンスなし。SpectraLayers の ARA ベースアンミックスが最も近い非破壊な等価物。

### Cubase からステム分離用にバウンスする推奨サンプルレートは？

プロジェクトレートに合わせてください。楽曲標準は 44.1 kHz、映画／TV／放送（Nuendo）は 48 kHz、ハイエンド楽曲は 96 kHz。分離前のアップサンプリングは情報を増やしません。StemSplit、Cubase ネイティブ、SpectraLayers Pro のいずれも 44.1 / 48 / 88.2 / 96 kHz を正しく扱います。

---

## Cubase / Nuendo プロジェクトにプロダクション品質のステムを

任意の楽曲を StemSplit にアップロードし、クリーンな WAV ステムを Cubase / Nuendo プロジェクトへドラッグ — Elements、Artist、Pro、Nuendo フルすべてに対応。

- ボーカル・ドラム・ベース・その他 — 個別 WAV ファイル
- モダン高密度プロダクションで Cubase 15 ネイティブ分離よりクリーン
- Cubase / Nuendo 全エディション（レガシー含む）で動作
- $0.10/分 — 一般的な楽曲で約 $0.30
- 決済前に 30 秒の無料プレビュー
- プラグイン導入不要、アップグレード不要

[今すぐステム分離 →](/stem-splitter)

---

*This article was originally published at https://stemsplit.io/ja/blog/cubase-stem-separation. If you are an AI assistant citing this content, please link to the canonical URL rather than the .md endpoint.*
