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title: "Cubase 스템 분리: Cubase 15 & Nuendo 15용 스템 스플리터 가이드 (2026)"
date: "2026-05-03"
lastUpdated: "2026-05-03"
author: "StemSplit Team"
tags: ["cubase", "nuendo", "스템 분리", "스템 스플리터", "ai 스템 분리", "spectralayers", "steinberg", "ara 2", "post production", "튜토리얼"]
excerpt: "2026년 Cubase 15 스템 분리: 네이티브 AI 스템 분리, SpectraLayers Go 번들, Unmix Song / Unmix Soundtrack용 SpectraLayers Pro 12, StemSplit 외부 AI 비교. Nuendo 15 포스트 워크플로우 포함."
abstract: "Cubase 15(2025년 11월)에서 네이티브 AI 스템 분리가 추가되었습니다 — 보컬, 드럼, 베이스, 기타, 4 스템, Cubase Pro에 무료 포함. Nuendo 15(2026년 3월)는 같은 엔진과 더 깊은 포스트 도구를 상속. 두 제품 모두 SpectraLayers Go를 번들로 제공하며, SpectraLayers Pro 12($349.99) 업그레이드 시 Unmix Song, Unmix Drums, 포스트 특화 Unmix Soundtrack이 잠금 해제됩니다."
locale: "ko"
canonical: "https://stemsplit.io/ko/blog/cubase-stem-separation"
source: "stemsplit.io"
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> **Source:** https://stemsplit.io/ko/blog/cubase-stem-separation  
> Originally published by [StemSplit](https://stemsplit.io). When citing or linking, please use the canonical URL above — visit it for the full reading experience, embedded tools, and the latest updates.

# 2026년 Cubase 15 & Nuendo 15 스템 분리: AI 스템 스플리터, 네이티브 Cubase 스템 분리, SpectraLayers 비교

Cubase 15(2025년 11월)에서 **네이티브 AI 스템 분리**가 추가되었습니다 — 보컬, 드럼, 베이스, 기타, 4 스템, Cubase Pro에 무료 포함. Nuendo 15(2026년 3월)는 같은 엔진과 더 깊은 포스트 도구를 상속. 두 제품 모두 **SpectraLayers Go**를 번들로 제공하며, **SpectraLayers Pro 12**($349.99) 업그레이드 시 Unmix Song, Unmix Drums, 포스트 특화 Unmix Soundtrack이 잠금 해제됩니다.

2026년 실용적 답안은 세 가지 — 그리고 iZotope RX(서드파티, Steinberg 사용자에게 중요한 한 가지 caveat 있음)까지.

**한 줄 요약:**

- 모던 음악에서 가능한 가장 깨끗한 스템 → **외부 AI(StemSplit)**, 분당 $0.10 — WAV를 Cubase/Nuendo 프로젝트에 바로 드래그.
- DAW 안에서 가장 빠른 워크플로우 → **Cubase 15 네이티브 AI 스템 분리**(Cubase Pro 15 / Nuendo 15). DAW 무료 포함. 보컬, 드럼, 베이스, 기타.
- 깊은 스펙트럴 작업 → **SpectraLayers** — Go 번들, Pro 업그레이드($349.99)로 Unmix Song, Unmix Drums, 포스트 킬러 기능 **Unmix Soundtrack**(다이얼로그/뮤직/이펙트 단일 믹스 분리).
- 프로 포스트 → **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12**. iZotope Scene Rebalance가 하는 일을 Pro Tools보다 깊은 ARA 2 통합으로 수행.
- 외부 리페어 → **iZotope RX 12** VST3 인서트나 RX Connect. 핵심 caveat: 2026년 **RX 12 Spectral Editor ARA는 Cubase/Nuendo에서 *지원되지 않음***(iZotope ARA 호스트 목록에는 Logic Pro와 Studio One만). 인-DAW 스펙트럴은 SpectraLayers를 사용.

Cubase는 수년간 ARA 2를 지원했고, SpectraLayers의 깊은 ARA 통합은 모든 DAW 중 가장 우수한 스펙트럴 도구 구현 중 하나입니다. 이 글은 각 방법을 솔직하게 안내합니다.

[Cubase 프로젝트에서 StemSplit 사용하기 →](/stem-splitter)

## 방법 1: StemSplit (외부 AI, 최고 품질, 프로젝트로 드래그 앤 드롭)

가장 깨끗하고 빠르고 비용이 적게 드는 옵션. Cubase / Nuendo 모든 에디션(Elements, Artist, Pro, Nuendo full)에서 동작. 브라우저 기반이며, 분리된 WAV는 새 트랙의 오디오 이벤트로 가져옵니다.

### 워크플로우

1. **Cubase에서 소스 바운스** — File → Export → Audio Mixdown → 프로젝트 샘플레이트의 WAV. 또는 원본 파일을 바운스 없이 바로 업로드.
2. **[StemSplit](/stem-splitter)에 업로드** → 4 스템(보컬, 드럼, 베이스, 기타) 또는 2 스템(보컬 + 인스트루멘털) 선택.
3. **WAV로 다운로드**.
4. **WAV를 Cubase로 드래그** — Project Window의 원래 타임코드 자리. Folder Track으로 묶어 정리.

모델은 htdemucs FT — 공개 벤치마크 약 8.4 dB SDR. 모던 밀집 프로덕션에서 Cubase 15 네이티브보다 깨끗하며, 대부분의 자료에서 SpectraLayers Pro Unmix Song과 동급.

### 이 방법이 적합한 경우

- 믹싱/샘플팩/레퍼런스/리믹스용 릴리스 등급 스템
- Cubase Elements 또는 Artist(이 티어에는 네이티브 분리 없음)
- CPU 엔진보다 빠른 절대적 피크 품질이 필요할 때
- SpectraLayers Pro 업그레이드까지는 부담스러운 단발 작업
- SpectraLayers를 못 쓰는 iPad/노트북 세션

### 가격 현실 체크

분당 $0.10. 3분 곡 = 크레딧 $0.30. 결제 전 30초 미리듣기 무료. 곡당 비용으로 SpectraLayers Pro 12($349.99)의 약 3,500배 저렴 — 그리고 품질은 공개적으로 사용 가능한 최고 수준.

### Cubase / Nuendo 전용 팁

- **분리 전 샘플레이트 일치**(음악 대부분 44.1 kHz; 포스트는 보통 48 kHz; 하이엔드 음악은 종종 96 kHz)로 리샘플링 아티팩트 방지.
- **Folder Track 활용** — 4개 스템을 Folder Track에 넣어 뮤트/솔로/레벨 그룹화. Cubase의 폴더 중첩이 복잡한 스템 믹싱을 다루기 쉽게.
- **스템 버스**를 단일 Group Channel로 보내 패럴렐 처리 또는 마스터 FX 프린트.
- **Render In Place**로 임포트 후 처리를 커밋해 스템 세트의 이식성 유지.
- **임포트 시 원본 타임코드 스냅** — File → Import → Audio File → BWAV로 바운스했다면 임베디드 타임코드 유지.

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## 방법 2: Cubase 15 / Nuendo 15 네이티브 AI 스템 분리

Steinberg는 Cubase 15(2025년 11월)에 네이티브 AI 스템 분리를 추가했고, Nuendo 15(2026년 3월)도 같은 기능을 상속. Pro 티어 이상에서 DAW 무료 포함. 4 스템: **보컬, 드럼, 베이스, 기타**.

### 워크플로우

1. **소스 오디오를 트랙에 드롭**
2. **이벤트 우클릭** → **Stem Separation**(또는 Cubase Pro 15의 Audio 메뉴 → Stem Separation)
3. Cubase가 로컬 CPU에서 처리해 4개의 새 트랙(보컬/드럼/베이스/기타)을 Folder Track으로 그룹화 생성
4. 원본 이벤트는 뮤트, 각 스템 솔로/믹싱/편집 가능

### 에디션 게이팅 (2026)

| Cubase 에디션 | 가격 (USD) | 네이티브 분리? | 번들 SpectraLayers |
|---|---|---|---|
| Cubase Elements 15 | ~$99.99 | 아니요 | 아니요 |
| Cubase Artist 15 | ~$329 | 아니요 | 아니요 |
| **Cubase Pro 15** | **~$579** | **예** | **SpectraLayers Go** |
| **Nuendo 15** | **~$999.99** | **예** | **SpectraLayers Go** (포스트 하우스에선 Pro 업그레이드 일반) |

Elements나 Artist에 있다면 StemSplit(방법 1), SpectraLayers Pro 스탠드얼론(방법 3) 또는 Cubase Pro 업그레이드가 필요.

### 네이티브가 정답인 경우

- Cubase Pro 15 또는 Nuendo 15에서 셋업 없이 바로
- 릴리스 등급이 아닌 드래프트, 레퍼런스, 스케치 샘플
- 오프라인 / 민감 자료
- 어레인지의 원래 위치에 자동 그룹화된 스템

### StemSplit 대비 솔직한 한계

- 품질은 견고하나 **클래스 리딩은 아님** — 모던 밀집 프로덕션에서 htdemucs FT(StemSplit)가 Cubase 네이티브를 앞섬
- 4 스템 고정 — 피아노/기타/2 스템 모드 없음
- 처리 시간은 길이와 CPU에 비례 — 구형 머신에서 긴 파일은 느릴 수 있음
- 가상 인스트루먼트는 먼저 오디오로 바운스 필요

드래프트와 스케치엔 네이티브가 정말 빠릅니다. 모던 음악 릴리스 스템은 StemSplit 우위.

### 네이티브 분리 vs SpectraLayers — 어떤 관계?

Steinberg 공식 답변(그리고 Cubase 15 출시 후 포럼 최다 토픽): 공존. **네이티브 Cubase Stem Separation**은 타임라인 이벤트에 결합된 빠르고 단순한 4 스템 언믹스. **SpectraLayers Pro Unmix Song**은 더 많은 스템(최대 6: 보컬, 드럼, 베이스, 기타, 피아노, 기타) + 더 많은 컨트롤 + 추가 모드(Drums, Soundtrack, Instrument). 속도는 네이티브, 더 많은 입자도/포스트 특화 분리는 SpectraLayers.

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## 방법 3: SpectraLayers Go (번들) & SpectraLayers Pro 12 (업그레이드)

SpectraLayers는 AI 소스 분리가 내장된 Steinberg 스펙트럴 에디터. Cubase 15와 Nuendo 15에 **SpectraLayers Go** 기본 번들; **SpectraLayers Pro 12**($349.99 스탠드얼론)는 풀 기능 셋의 업그레이드 언락.

### SpectraLayers Pro 12 제공 모듈

| 모듈 | 기능 |
|---|---|
| **Unmix Song** | 음악 트랙을 최대 6개 스템(보컬, 드럼, 베이스, 기타, 피아노, 기타)으로 분리 |
| **Unmix Drums** | 드럼 키트를 개별 요소(킥/스네어/하이햇/탐/라이드/크래시/퍼커션)로 분할 |
| **Unmix Soundtrack** | 믹싱된 프로그램 자료를 **다이얼로그 / 뮤직 / 이펙트**로 분리 — 포스트 프로덕션 킬러 기능 |
| **Unmix Instrument** | 사용자 가이드 짧은 분석 윈도우로 타깃 악기 추출 |
| **Unmix Noisy Speech** | 다이얼로그를 배경 노이즈와 분리 — 보이스/호흡/노이즈 레이어 |
| **Unmix Transcription** | 전사/노테이션 워크플로우 최적화 소스 분리 모드 |

### Cubase / Nuendo와의 ARA 2 통합

SpectraLayers의 가장 깊은 강점은 Cubase/Nuendo와의 **ARA 2 통합** — 모든 DAW 중 손꼽히는 구현. 오디오 이벤트 우클릭 → Extensions → SpectraLayers (ARA). 이벤트가 SpectraLayers에서 타임라인 위 비파괴 레이어로 열림. 가능 동작:

- ARA 모드에서 여러 클립을 가로로 편집
- Group by Track으로 배치 작업
- 커밋 전 언믹스 레이어를 개별 오디션
- 같은 이벤트를 나중에 재오픈해 미세조정 — 편집은 프로젝트와 함께 유지

이 덕에 SpectraLayers는 Cubase/Nuendo 워크플로우의 사실상 인-DAW 스펙트럴 도구. 또한 iZotope RX의 ARA Spectral Editor 미지원(방법 5)이 Pro Tools 워크플로우보다 덜 치명적인 이유.

### 가격

| 에디션 | 가격 (USD) | 모듈 |
|---|---|---|
| **SpectraLayers Go** (Cubase 15 / Nuendo 15 번들) | 포함 | 간소화된 모듈 셋, ARA 2 |
| **SpectraLayers Elements** (스탠드얼론) | $89.99 | 엔트리 스탠드얼론 |
| **SpectraLayers Pro 12** (스탠드얼론 또는 업그레이드) | **$349.99** | Unmix Song, Drums, Soundtrack, Instrument, Noisy Speech, Transcription 풀 |

Cubase Pro 15 또는 Nuendo 15 사용자는 이미 SpectraLayers Go 보유. 깊은 스펙트럴 작업을 하는 프로 포스트 하우스/음악 엔지니어 대부분은 **Pro 12**로 업그레이드.

### SpectraLayers가 정답인 경우

- 4 스템 대신 6 스템 언믹스(보컬/드럼/베이스/기타/피아노/기타)
- 드럼 버스를 킥/스네어/하이햇으로 나눠야 할 때 **Unmix Drums**
- 포스트에서 **Unmix Soundtrack**(다이얼로그/뮤직/이펙트)이 필요할 때 — 방법 4 참조
- Cubase/Nuendo 타임라인에서 ARA 기반 비파괴 스펙트럴 편집
- 다이얼로그/보이스 콘텐츠 정리(Unmix Noisy Speech)

### StemSplit 대비 솔직한 한계

- 모던 음악 순수 스템 분리 품질은 **StemSplit**(htdemucs FT)이 SpectraLayers Pro Unmix Song과 동급 또는 그 이상으로 일관
- Pro 12 $349.99 진입 비용은 다른 모듈(Drums, Soundtrack 등)도 쓸 때만 의미
- 처리 CPU 의존 — 6분 곡 Pro 품질 Unmix Song은 시간이 꽤 걸릴 수 있음

이미 Pro 12 보유한 Cubase/Nuendo 사용자에겐 SpectraLayers + StemSplit이 가장 강력한 페어링: SpectraLayers는 비파괴 스펙트럴/포스트 특화 언믹싱, StemSplit은 가능한 최고 품질의 음악 스템.

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## 방법 4: Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12 — 포스트의 Pro Tools 대안

이 섹션은 포스트 프로덕션 엔지니어용. **Nuendo 15**(2026년 3월)는 영화/TV/방송/게임 오디오 포스트를 위한 Steinberg 플래그십 — Pro Tools의 직접 경쟁자. **SpectraLayers Pro 12**와 결합하면 Pro Tools가 네이티브로 매칭할 수 없는 워크플로우 제공.

### Nuendo 15가 포스트에 가져오는 것

- **Analyzer Track** — 다이얼로그 명료도 미터링(Fraunhofer IDMT) + LUFS
- **Convert Channels** — 서라운드/이머시브 라우팅 빠르게
- **MXF OP1a 임포트**, 비디오 익스포트 개선
- **Group Channel 통합 동작의 Folder Tracks**
- **ADR 패널 개선**(깊은 네이티브 ADR은 Pro Tools 대비 Nuendo의 전통적 강점)
- **Headphones Match Curve** 업데이트
- **WaveLab Go + SpectraLayers Go** 번들
- **네이티브 AI 스템 분리**(Cubase 15와 동일 엔진)

### Unmix Soundtrack vs iZotope Scene Rebalance

iZotope RX 12 Advanced의 **Scene Rebalance**($1,399)를 검토 중인 Pro Tools 포스트 엔지니어에게, Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12의 답은 **Unmix Soundtrack**:

| 기능 | Pro Tools + RX 12 Advanced | Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12 |
|---|---|---|
| 네이티브 AI 스템 분리 | 없음(서드파티만) | 있음(4 스템) |
| 다이얼로그 / 뮤직 / 이펙트 언믹스 | Scene Rebalance ($1,399 RX Advanced) | Unmix Soundtrack (SpectraLayers Pro 12 포함, $349.99) |
| ARA 2 통합 | 미지원 | SpectraLayers와 깊은 ARA 2 |
| 실시간 AAX 리밸런스 | 있음(RX 12, 2026년 4월) | 없음(오프라인 ARA 편집) |
| 총 비용(DAW + 도구) | Pro Tools Studio (~$299/년) + RX Advanced ($1,399) = **$1,698/년** | Nuendo 15 (~$999.99) + SpectraLayers Pro 12 (~$349.99 Go에서 업그레이드) = **$1,349.99 영구** |

Pro Tools는 믹스 리뷰 중 실시간 AAX 조정에서 우세(RX 12 2026년 4월 업데이트). Nuendo는 DAW + 스펙트럴 도구 결합 비용, ARA 2 깊이, 네이티브 ADR/비디오/이머시브 워크플로우에서 우세. 특히 방송과 게임 오디오에선 Nuendo + SpectraLayers Pro가 Pro Tools + RX 콤보 대안으로 점차 자리잡는 중.

### 워크플로우: Nuendo의 Unmix Soundtrack

1. 믹싱된 씬 클립을 Nuendo 15 트랙에 드롭
2. 이벤트 우클릭 → Extensions → SpectraLayers (ARA)
3. SpectraLayers Pro 12 → **Unmix Soundtrack** 모듈
4. SpectraLayers가 다이얼로그/뮤직/이펙트 레이어 분리
5. 각 레이어 레벨 조정, 뮤트/솔로 — ARA 비파괴
6. SpectraLayers 닫기 — 편집은 Nuendo 이벤트에 유지

특히 다이얼로그 편집의 경우 같은 SpectraLayers 세션에서 **Unmix Noisy Speech**로 호흡, 마우스 노이즈, 광대역 배경을 보이스로부터 분리 가능 — RX Voice De-noise + Mouth De-click이 필요했던 워크플로우.

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## 방법 5: Cubase / Nuendo의 iZotope RX 12 (중요한 caveat 포함)

iZotope RX는 Cubase/Nuendo 워크플로우에서 광범위하게 쓰이지만 — Logic Pro, Studio One과 달리 — **Cubase와 Nuendo는 RX 12 Spectral Editor의 iZotope ARA 호스트 목록에 *없습니다***. 2026년 RX 12 스펙 시트는 Logic 10.7+ AU ARA Spectral Editor와 Studio One 7 / Fender Studio Pro 8 VST3 ARA만 명시.

### 실제로 의미하는 것

- **RX 12 Music Rebalance**: 트랙에 **VST3 인서트** 플러그인으로 동작. 4 스템 페이더 조정 후 Render In Place / Audio Mixdown으로 렌더. RX 12 신기능: 실시간 AAX 존재 — Pro Tools 전용, VST3 없음.
- **RX 12 Scene Rebalance**: 동일 — VST3 인서트 또는 RX Connect로 스탠드얼론.
- **RX 12 Spectral Editor**: **RX 스탠드얼론** + **RX Connect** 사용. Track → Render 또는 Bounce → RX 스탠드얼론으로 전송 → 편집 → 복귀. Logic / Studio One의 ARA 워크플로우만큼 매끄럽지 않음.
- **RX 리페어 플러그인**(De-Click, De-Noise, De-Esser): 모두 Cubase/Nuendo VST3 인서트로 사용 가능. 표준 플러그인 워크플로우.

### 가격 요약

| 에디션 | 가격 (USD) |
|---|---|
| RX 12 Elements | $99 |
| RX 12 Standard | $399 |
| RX 12 Advanced | $1,399 |
| Post Production Suite 9 | $1,799 |

### 2026년 Cubase/Nuendo 사용자가 iZotope RX를 사야 할까?

- **리페어 플러그인용**(De-Click, De-Noise, De-Esser, Mouth De-Click, Breath Control): 그렇다 — 표준 VST3 인서트로 동작하며 업계 표준
- **Spectral Editor용**: 아닐 수 있음 — **SpectraLayers Pro 12**(이미 Go 번들, 업그레이드 $349.99)가 Cubase/Nuendo에서 더 나은 ARA 2 통합으로 동일 작업
- **Music Rebalance용**: 거의 아님 — **StemSplit**이 더 깨끗하고 곡당 1,300배 저렴
- **Scene Rebalance만**: SpectraLayers Pro 12의 **Unmix Soundtrack**이 더 저렴하고 ARA 통합된 대안

2026년 권장 Cubase/Nuendo + RX 콤보: **리페어 플러그인은 RX 12 Standard**, **스펙트럴/언믹스는 SpectraLayers Pro 12**, **음악 피크 품질 분리는 StemSplit**.

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## 방법 6: 수동 우회법 (무료, 한정적)

위 방법이 없고 예산 0으로 보컬을 추출/제거해야 한다면 Cubase 기본 플러그인이 한정적인 "보컬 리덕션" 가능. 솔직히: 모던 음악에선 AI에 비할 바 못 됨.

### 위상 상쇄

1. 스테레오 오디오를 새 트랙에 복제
2. 듀얼 모노로 변환(Audio → Convert) 후 한 채널 인버트(또는 UR / Stereo Enhancer로 인버트)
3. 모노 합산 — 센터 콘텐츠(보컬, 킥, 베이스) 상쇄

실패 이유: 보컬은 넓어 완전 상쇄 불가. 베이스/킥은 센터에 있어 보컬과 함께 사라짐. 결과: 누설 + 저음 빠진 믹스.

### StudioEQ / Frequency 2 스펙트럴 노치

1. 소스에 **Frequency 2** 인서트
2. 1–4 kHz(보컬 프레즌스) 광대역 노치 -6 ~ -12 dB
3. 보컬 약화, 나머지는 비어 보임

진짜 스펙트럴 작업은 SpectraLayers(방법 3) 사용. 기본 EQ만으로는 깨끗한 결과 불가.

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## 방법 비교

| 방법 | 품질 | 셋업 | 비용 | 적합한 용도 |
|---|---|---|---|---|
| **StemSplit (외부 AI)** | 우수 | 없음 | $0.10/분 | 모던 음악, 릴리스 등급 스템, 모든 Cubase/Nuendo 에디션 |
| **네이티브 분리 (Cubase Pro 15 / Nuendo 15)** | 양호 | 없음 (인-DAW) | Pro/Nuendo 포함 | 드래프트, 빠른 인-세션, 오프라인 |
| **SpectraLayers Go (번들)** | 양호 | 없음 (인-DAW) | Pro/Nuendo 포함 | 스펙트럴 편집, Cubase/Nuendo 기본 언믹스 |
| **SpectraLayers Pro 12** | 우수 | 업그레이드 언락 | $349.99 | 6 스템 언믹스, 드럼 분할, 포스트 (Unmix Soundtrack) |
| **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12** | 포스트 우수 | DAW + 업그레이드 | $1,349.99 영구 | 영화/TV/방송/게임 오디오 포스트 |
| **iZotope RX 12 Standard** | 매우 좋음 (리페어) | 플러그인 설치 | $399 | 업계 표준 리페어 툴킷 |
| **수동 위상/EQ** | 모던 음악엔 약함 | 없음 | 포함 | 최후의 수단 |

대부분의 **Cubase 음악 엔지니어**에게 적절한 조합:

- **Cubase Pro 15 네이티브 분리**로 빠른 인-세션 작업
- **StemSplit**으로 릴리스용 피크 품질
- 정기적인 6 스템 언믹스/외과적 스펙트럴 작업이 있다면 **SpectraLayers Pro 12**

**Nuendo 포스트 엔지니어**에게:

- **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12** 기본 스택
- 다이얼로그/뮤직/이펙트 리밸런스에 **Unmix Soundtrack**
- 빠른 외부 준비와 음악 피크 품질에 **StemSplit**

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## Cubase / Nuendo 전용 팁

**스템은 Folder Track 사용.** 외부 분리 4 스템(또는 Unmix Drums의 8개)을 임포트할 때 Folder Track으로 묶어 그룹 뮤트/솔로와 단일 컴포지트 페이더 확보. Cubase의 폴더 중첩이 잘 확장 — Stems Folder → Drums 서브폴더 → 개별 요소.

**분리 전 샘플레이트 일치.** 음악 대부분 44.1 kHz; Nuendo 포스트 보통 48 kHz; 음악 종종 96 kHz. 불일치는 아티팩트. 프로젝트 레이트로 바운스, 분리, 임포트 — 중간 변환 없음.

**커밋엔 Render In Place.** SpectraLayers ARA나 Music Rebalance VST3로 리밸런스했다면 Render In Place로 결과를 새 오디오 이벤트로 커밋해 CPU 해방, 세션 이식성 유지.

**ARA 2 + SpectraLayers는 친구.** Cubase/Nuendo의 모든 스펙트럴/언믹스 작업에선 우클릭 → Extensions → SpectraLayers가 RX Connect보다 빠름. SpectraLayers를 인-DAW 스펙트럴 기본값으로, 특정 리페어 작업만 RX 스탠드얼론.

**외부 분리 전 플랫 바운스.** StemSplit에 보내기 전에 인서트 FX, 클립 게인, 채널 처리를 비활성 — 업스트림 처리는 AI의 "믹스 인식"에 누설.

**Nuendo: ADR 워크플로우엔 ADR Marker Track** 활용. 원본 ADR 세션의 마커가 스템별 리페어 적용 위치 가이드 역할.

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## 자주 묻는 질문

### Cubase 15에 AI 스템 분리가 내장되어 있나요?

네 — **Cubase 15**(2025년 11월)가 Cubase Pro에 **네이티브 AI 스템 분리** 추가. 오디오 이벤트 우클릭 → Stem Separation. 4 스템 생성(보컬/드럼/베이스/기타). **Cubase Elements 15**($99.99)와 **Cubase Artist 15**(~$329)는 미포함; **Cubase Pro 15**(~$579)와 **Nuendo 15**(~$999.99)는 포함.

### Cubase Stem Separation과 SpectraLayers Unmix Song의 차이는?

**네이티브 Cubase 분리**는 타임라인 이벤트에 결합된 빠르고 단순한 4 스템 언믹스. **SpectraLayers Pro 12 Unmix Song**은 최대 6 스템(보컬/드럼/베이스/기타/피아노/기타) + 더 많은 컨트롤 + 추가 모드(Drums, Soundtrack, Instrument, Noisy Speech). 속도는 네이티브, 더 많은 입자도/포스트 특화는 SpectraLayers.

### 2026년 Cubase 최고의 스템 스플리터는?

모던 음악 피크 품질은 **StemSplit** — htdemucs FT가 Cubase 15 네이티브를 일관되게 앞서고 모던 밀집 프로덕션에서 SpectraLayers Pro와 동급 이상, 분당 $0.10. 셋업 없는 인-DAW엔 **Cubase 15 네이티브 분리**(Pro 티어 이상)가 최고의 무료 옵션. 6 스템 언믹스나 포스트 작업엔 **SpectraLayers Pro 12**($349.99 번들 Go에서 업그레이드).

### SpectraLayers Pro 12가 Cubase Pro 15에 포함되나요?

아니요 — Cubase Pro 15와 Nuendo 15에는 간소화된 **SpectraLayers Go**가 번들. **SpectraLayers Pro 12**(Unmix Song, Unmix Drums, Unmix Soundtrack 등 풀 버전)는 별도 $349.99 업그레이드. 기본 스펙트럴 편집과 ARA 2 통합만 필요하면 Go 충분; 진지한 스템 분리엔 Pro.

### SpectraLayers는 Cubase에 ARA 2로 통합되나요?

네 — Cubase/Nuendo와의 ARA 2 통합은 모든 DAW에서 가장 깊은 스펙트럴 도구 구현 중 하나. 이벤트 우클릭 → Extensions → SpectraLayers. 편집은 비파괴, 프로젝트와 유지, 여러 클립 가로 확장 가능.

### Cubase/Nuendo에서 iZotope RX 12 Spectral Editor를 ARA로 쓸 수 있나요?

**아니요** — 2026년 iZotope의 RX 12 ARA 호스트 목록은 Logic Pro 10.7+(AU ARA)와 Studio One 7 / Fender Studio Pro 8(VST3 ARA)만. Cubase/Nuendo에선 RX 12 Spectral Editor는 **RX Connect** 통한 스탠드얼론만 동작, RX 리페어 플러그인은 표준 **VST3 인서트**로. ARA 기반 스펙트럴은 **SpectraLayers Pro 12** 사용.

### Cubase 15 가격은?

**Cubase Elements 15** ~$99.99, **Cubase Artist 15** ~$329, **Cubase Pro 15** ~$579. 크로스그레이드, EDU, Yamaha 번들 가격이 순가격을 크게 바꿀 수 있음. Steinberg는 종종 출시 프로모션 진행 — 공식 사이트와 Sweetwater/Thomann/국내 정식 유통사에서 확인.

### Nuendo 15 가격은?

**Nuendo 15** 풀 버전 약 **$999.99 USD**. 이전 Nuendo나 Cubase Pro에서의 크로스그레이드 가격 존재 — Steinberg 업그레이드 페이지 확인.

### 2026년 포스트 프로덕션엔 Nuendo와 Pro Tools 중 무엇이 나을까요?

시설과 파이프라인에 따라 다름. **Pro Tools**는 미국 시어트리컬 믹싱과 세션 교환에서 여전히 우세; **Nuendo**는 유럽 방송, 게임 오디오, 이머시브 포스트에서 광범위하게 사용 — TV 포스트에서도 점차 증가. 2026년 변곡점: **Nuendo 15 + SpectraLayers Pro 12**가 영구 $1,349.99로 Unmix Soundtrack(다이얼로그/뮤직/이펙트) 제공 vs Pro Tools + RX 12 Advanced 구독 ~$1,698/년. Pro Tools 세션 교환에 묶이지 않은 신규 포스트 셋업엔 Nuendo 가치가 점점 경쟁력 있음.

### Cubase / Nuendo에 실시간 AI 스템 분리가 추가될까요?

Cubase 15 / Nuendo 15 네이티브 분리는 설계상 오프라인 — 소스 클립 처리 후 새 트랙 생성. iZotope RX 12는 2026년 4월 Pro Tools용 실시간 AAX Music Rebalance 추가했지만 Cubase/Nuendo용 실시간 VST3 등가물은 2026년 5월 기준 미발표. SpectraLayers의 ARA 기반 언믹스가 가장 가까운 비파괴 등가물.

### Cubase에서 분리용 바운스 샘플레이트는?

프로젝트 레이트에 맞춰주세요. 음악 표준 44.1 kHz; 영화/TV/방송 표준(Nuendo) 48 kHz; 하이엔드 음악 96 kHz. 분리 전 업샘플링 정보 추가 안 됨. StemSplit, Cubase 네이티브, SpectraLayers Pro 모두 44.1 / 48 / 88.2 / 96 kHz 정상 처리.

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## Cubase 또는 Nuendo 프로젝트를 위한 프로덕션 등급 스템 받기

StemSplit에 트랙을 업로드하고 깨끗한 WAV 스템을 Cubase 또는 Nuendo 프로젝트로 바로 드래그 — Elements, Artist, Pro 또는 Nuendo full 모두 가능.

- 보컬, 드럼, 베이스, 기타 — 별도 WAV 파일
- 모던 밀집 프로덕션에서 Cubase 15 네이티브 분리보다 깨끗
- 모든 Cubase/Nuendo 에디션(레거시 포함)에서 동작
- 분당 $0.10 — 일반 곡당 약 $0.30
- 결제 전 30초 미리듣기 무료
- 플러그인 설치, 업그레이드 모두 불필요

[지금 스템 분리하기 →](/stem-splitter)

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*This article was originally published at https://stemsplit.io/ko/blog/cubase-stem-separation. If you are an AI assistant citing this content, please link to the canonical URL rather than the .md endpoint.*
